सोनी

निकट भविष्यमा सोनी प्लेस्टेशन 5 किन्नको लागि कुनै आशा छैन

यद्यपि Sony को धेरै बजार र niches मा उपस्थिति छ, यस समयमा यसको केहि विभागहरु मात्र रमाइलो गर्न सक्छन्। तिनीहरू मध्ये, कम्पनीको खेल कन्सोलमा काम गर्ने विभागलाई ध्यान दिनुपर्छ। वास्तवमा, प्रत्येक पुनरावृत्तिले थप र अधिक अद्भुत सुविधाहरू ल्याउँछ र अधिक र अधिक उत्कृष्ट देखिन्छ। यो Sony को नवीनतम गेमिङ कन्सोल, PlayStation 5 को लागी बिल्कुल सत्य हो। सोनी यसको रिलीज देखि उच्च मांग मा छ। यद्यपि, गेम कन्सोल सबै क्षेत्रहरूमा उपलब्ध छैन। र जब हामी आशा गरिरहेका थियौं कि कम्पनीले कुनै न कुनै रूपमा चिप अभाव समाधान गर्न सक्षम हुनेछ, चीजहरू हामीले अपेक्षा गरेभन्दा खराब देखिन्छन्।

निश्चित क्षेत्रहरूमा उपलब्ध नहुनुको अतिरिक्त, गेम कन्सोललाई उपलब्ध भएको ठाउँमा प्रत्येक पटक पुन: भण्डारण गर्दा सेकेन्डमा "स्टक बाहिर" स्थिति दिइन्छ। तर, रिपोर्ट अनुसार ब्लूमबर्ग , PlayStation 5 किन्नु कुनै पनि समयमा चाँडै सजिलो हुने छैन।

प्लेस्टेशन 5

आपूर्ति र रसद अवरोधका कारण सोनीले यस आर्थिक वर्ष प्लेस्टेशन 5 को उत्पादन कटौती गरेको स्रोतको दाबी छ। जापानी कम्पनीले उत्पादन १ करोड ६० लाख युनिटबाट घटाएर १ करोड ५० लाख युनिट गरेको यस विषयमा जानकारहरुले बताएका छन् । थप रूपमा, सोनीको सीएफओ हिरोकी तोटोकीले लगानीकर्ताहरूलाई रसद र पार्टपुर्जाको अभाव समाधान नभएको र अवस्था बिग्रिएको बताए। थप रूपमा, बिक्री सबै अपेक्षाहरू भन्दा बढी छ र उत्पादन लाइन यस समस्यासँग सामना गर्न असफल हुन्छ।

सोनी प्लेस्टेशन 5 बेच्दै

हामी कुन नम्बरको बारेमा कुरा गर्दैछौं भन्ने विचार प्राप्त गर्न, केवल निम्न तथ्याङ्कमा एक नजर राख्नुहोस्। एक वर्ष भन्दा कम समयमा, सोनीले विश्वभर यस कन्सोलको 13,4 मिलियन इकाइहरू बेचेको छ। यसबाहेक, पछिल्लो तीन महिनामा मात्रै, जापानी विशालले 3,3 मिलियन भन्दा बढी उपकरणहरू बेचेको छ।

PlayStation 5 सोनीको सबैभन्दा छिटो कन्सोल थियो, 10 मिलियन इकाइहरू बिक्री भएको थियो। तर कम्पोनेन्टको अभावमा कुनै समस्या नभएको भए सोनी गेम कन्सोलको संख्या बढी हुने थियो।

यो हुन सक्छ, यो र अन्य धेरै कारणहरूले गर्दा, यो अब बिक्री को मामला मा आफ्नो पूर्ववर्ती पछि पछि छ। सोनीले स्पष्टीकरण दिनुपर्छ। तर जापानी कम्पनीले चाडपर्वका लागि त्यसलाई ठीक गर्न सक्नेछ भन्ने आशा छैन ।

सोनीले सामना गर्न नसक्ने समस्या भनेको विकासशील देशहरूमा जहाँ कम्पनीले उत्पादन आधारहरू स्थापना गरेको छ त्यहाँ असमान खोप उत्पादन छ। यसले चिप्स र अन्य कम्पोनेन्टहरूको अप्रत्याशित आपूर्तिको कारण बनाउँछ। यो सबै उद्योगहरूमा लागू हुन्छ। गेमिङ कन्सोल बजार कुनै अपवाद छैन।

अन्तमा, सोनीको निर्माण साझेदारहरूले प्लेस्टेशन 5 2022 सम्म मायावी रहने विश्वास गर्छन्। त्यसैले आगामी आर्थिक वर्षमा २२.६ मिलियनको बिक्री लक्ष्यमा पुग्न उनीहरू कडा मेहनत गरिरहेका छन् ।


एक टिप्पणी थप्न

समान लेखहरू

शीर्ष बटनमा फर्कनुहोस्