Newsteknologi

Daya Komputasi GPU ARM Generasi Sabanjure 30% luwih dhuwur tinimbang Mali-G710

Sawetara dina kepungkur, ARM ngumumake yen total kiriman chip ngluwihi 200 milyar. Ketoke, wis berkembang dadi pangembang arsitektur CPU paling gedhe nomer loro lan terus ngembangake area aplikasi. CPU paling anyar yaiku Cortex-X2 lan GPU paling anyar yaiku Mali-G710. Sawetara dina kepungkur ing Summit Developer, Ian Bratt, CTO Senior Divisi Pembelajaran Mesin ARM, ngumumake arsitektur GPU generasi sabanjure. Perusahaan bakal resmi ngeculake GPU iki ing 2022.

ARM

Sanajan dheweke ora ngumumake jeneng chip iki, dheweke ngaku manawa daya pangolahan titik ngambang presisi tunggal (FP32) bakal dadi 4,7 kaping saka Mali-G76 sing ana. Histogram ing ndhuwur nuduhake perbandingan antarane Mali-G77 / G78 / G710. GPU 2022 dijangkepi bakal nambah kekuwatan pangolahan udakara 30% tinimbang G710. Sawise kabeh, nambah daya komputasi G710 dibandhingake karo G78 yaiku 35%. Nyatane, ARM dhewe uga nyorot yen iterasi sabanjure ngrancang nambah daya komputasi nganti 30% kanggo nyukupi kabutuhan komputasi intelijen buatan sing dhuwur.

MediaTek partner karo ARM lan Tencent kanggo nggawa sinar sinar menyang piranti seluler

Geraint North, Direktur Senior Ekosistem lan Teknik ing Arm, ujar: "GPU Mali ing mangsa ngarep bakal ningkatake kinerja teknologi sinar sinar ing piranti seluler liwat akselerasi hardware. Kolaborasi Arm karo MediaTek lan Tencent Games ing wilayah iki bakal nggampangake para pangembang kanggo njelajah keuntungan saka ray tracing kanggo game seluler, kanggo mesthekake yen konten karo teknologi kasebut bisa ditransfer menyang piranti lintas platform ing macem-macem ekosistem, nambah pengalaman game. . ... "

Salajengipun, MediaTek ngumumake ing siaran pers yen dheweke bakal nerusake riset lan pangembangan ing bidang grafis; expansion terus teknologi inti saka MediaTek HyperEngine engine game kanggo menehi efek Rendering kanggo game. Tujuane kanggo mbantu pangembang game lan produsen piranti nawakake grafis game sing nyata lan nggawa menyang level sabanjure.

Uga, Dr. Yumin Cao, Unit Bisnis, MediaTek Computing and Artificial Intelligence Technology Group; ngandika, "Nggarap Arm lan Tencent Games ngidini kita kanggo ngleksanakake teknologi grafis nglereni-pinggiran; contone, ray tracing ing chip 5G seluler saka seri Dimensity. Nggunakake MediaTek ray tracing SDK. Solusi kasebut ngidini pangembang game nggunakake teknologi anyar kanggo nambah pengalaman game immersive. Saiki, puluhan yuta smartphone ing saindenging jagad nggunakake chip seluler seri Dimensity 5G; lan kita bakal nyedhiyakake macem-macem pangguna kanthi visual sing luwih jelas lan nyata.


Add a comment

Artikel sing padha

Bali menyang ndhuwur tombol