tin tứcCông nghệ

Hàn Quốc dỡ bỏ các hạn chế đối với trò chơi trực tuyến từ năm sau

Theo báo cáo từ KBS, Tổng công ty Phát thanh Truyền hình Quốc gia Hàn Quốc, Quốc hội Hàn Quốc đã chính thức thông báo dỡ bỏ các biện pháp cấm chơi game trực tuyến vào ban đêm đối với thanh thiếu niên bắt đầu từ ngày 1 tháng 2022. 2011. Lệnh cấm này được đưa ra vào tháng 10 năm 11 và đã XNUMX năm trôi qua. Quốc hội Hàn Quốc đã thông qua sửa đổi Luật Bảo vệ Thanh niên, trong đó có nội dung trên, tại phiên họp toàn thể diễn ra vào ngày XNUMX/XNUMX.

Gaming trực tuyến

Ngoài ra, hội cải tiến sự tiện lợi của một hệ thống cho phép cha mẹ và con cái điều chỉnh độc lập thời gian của trò chơi trong tương lai. Tuy nhiên, Quỹ Văn hóa Trò chơi sẽ điều phối quy định này. Một số biện pháp này bao gồm cung cấp các công việc sẽ giới hạn thời gian chơi.

Sự phổ biến của trò chơi trực tuyến đạt đến một đỉnh cao mới vào đầu thế kỷ này. Do lo ngại rằng tình trạng nghiện game trực tuyến của thanh thiếu niên sẽ trở thành một vấn đề xã hội, chính phủ Hàn Quốc đã ra quyết định cấm thanh thiếu niên dưới 16 tuổi chơi trò chơi trực tuyến từ 0 giờ đến 6 giờ sáng ... Tuy nhiên, trong những năm gần đây, game di động đã trở nên phổ biến rộng rãi. Thanh thiếu niên có thể tiếp cận nhiều kỹ thuật giải trí khác nhau như video và hoạt hình. Chính vì vậy, đã có rất nhiều tranh cãi xung quanh việc cấm game online.

Chính phủ Hàn Quốc bắt đầu tích cực thúc đẩy dỡ bỏ các lệnh cấm liên quan vào tháng 2021 năm XNUMX. Ngoài ra, Bộ Phụ nữ và Các vấn đề Gia đình của Hàn Quốc cho biết họ sẽ củng cố trường học để ngăn những người trẻ tuổi tham gia vào trò chơi trực tuyến. giáo dục và cung cấp cho người chăm sóc thông tin liên quan.

5G rất mạnh ở Hàn Quốc - thích chơi game trực tuyến

Hàn Quốc là quốc gia đầu tiên triển khai dịch vụ 5G thương mại. Ba nhà mạng chính là SK Telecom, KT và LG U + đang hoạt động rất tốt. Các công ty này chính thức ra mắt dịch vụ 5G thương mại vào ngày 3 tháng 2019 năm 5. Với sự gia tăng đáng kể về số lượng người dùng 5G, hiệu suất của các nhà khai thác viễn thông Hàn Quốc cũng được cải thiện đáng kể. Báo cáo tài chính của KT cho thấy với sự gia tăng đáng kể về số lượng người dùng XNUMXG, lợi nhuận ròng trong quý XNUMX của họ đã tăng đáng kể so với cùng kỳ năm ngoái.

Ngoài KT, các nhà mạng khác ở Hàn Quốc đang hoạt động tốt về mặt tài chính. Tốc độ mạng cao hơn mà 5G mang lại rất thuận lợi cho việc chơi game trực tuyến. Tất nhiên, người dùng sẽ nhận được phản hồi theo thời gian thực mà không cần lưu vào bộ đệm.

Quyết định mới này của chính phủ Hàn Quốc được hoan nghênh. Điều này mang lại cho công dân nhiều tự do hơn và loại bỏ những ý tưởng về chính phủ cứng rắn. Tuy nhiên, các bậc cha mẹ sẽ phải làm nhiều việc hơn với các khoản phí của họ vì trò chơi trực tuyến có thể gây nghiện.


Thêm một lời nhận xét

Các bài báo tương tự

Back to top