nyheterTeknik

Nästa generations ARM GPU datorkraft 30 % högre än Mali-G710

För några dagar sedan meddelade ARM att dess totala chipleveranser översteg 200 miljarder. Tydligen har den vuxit till den näst största CPU-arkitekturutvecklaren och fortsätter att utöka sina applikationsområden. Den senaste processorn är Cortex-X2 och den senaste grafikprocessorn är Mali-G710. För några dagar sedan på Developer Summit avtäckte Ian Bratt, Senior CTO för ARMs maskininlärningsdivision, nästa generations GPU-arkitektur. Företaget kommer officiellt att släppa denna GPU under 2022.

ARM

Även om han inte avslöjade namnet på detta chip, hävdar han att processorkraften med single precision floating point (FP32) kommer att vara 4,7 gånger högre än den befintliga Mali-G76. Histogrammet ovan visar en jämförelse mellan Mali-G77 / G78 / G710. 2022 års GPU förväntas ha en ökning i processorkraft på cirka 30 % jämfört med G710. När allt kommer omkring är ökningen av beräkningskraften för G710 i jämförelse med G78 35%. Faktum är att ARM själv också betonade att nästa iteration planerar att öka datorkraften med 30% för att möta de höga datorbehoven för artificiell intelligens.

MediaTek samarbetar med ARM och Tencent för att föra strålspårning till mobila enheter

Geraint North, Senior Director of Ecosystems and Engineering på Arm, sa: "Framtida Mali GPU:er kommer dramatiskt att förbättra prestandan för strålspårningsteknik på mobila enheter genom hårdvaruacceleration. Arms samarbete med MediaTek och Tencent Games på detta område kommer att göra det lättare för utvecklare att utforska fördelarna med ray tracing för mobilspel, vilket säkerställer att innehåll med tekniken kan portas till plattformsoberoende enheter över olika ekosystem, vilket ytterligare förbättrar spelupplevelsen . ... "

Dessutom, MediaTek meddelade i ett pressmeddelande att han kommer att fortsätta forskning och utveckling inom området grafik; kontinuerlig expansion av kärnteknologierna i MediaTek HyperEngine-spelmotorn för att ge renderingseffekter till spel. Målet är att hjälpa spelutvecklare och enhetstillverkare att erbjuda realistisk spelgrafik och ta dem till nästa nivå.

Dessutom Dr. Yumin Cao, affärsenhet, MediaTek Computing and Artificial Intelligence Technology Group; sa: "Att arbeta med Arm och Tencent Games gör det möjligt för oss att implementera banbrytande grafikteknik; till exempel strålspårning i mobila 5G-chips i Dimensity-serien. Använder MediaTek ray tracing SDK. Lösningen tillåter spelutvecklare att utnyttja ny teknik för att förbättra uppslukande spelupplevelser. För närvarande använder tiotals miljoner smartphones runt om i världen Dimensity 5G-seriens mobilchip; och vi kommer att förse ett bredare utbud av användare med mer levande och realistiska bilder."


Lägg en kommentar

Relaterade artiklar

Tillbaka till toppen knappen