बातम्या

तुमच्या Android स्मार्टफोनसाठी किती RAM पुरेशी आहे?

Android स्मार्टफोन्ससाठी हार्डवेअर प्रगतीच्या बाबतीत हे खूप लांब आहे. तुम्हाला आठवत असेल तर, जवळपास एक दशकापूर्वी, स्मार्टफोनमध्ये 512MB RAM आणि सिंगल-कोर किंवा ड्युअल-कोर चष्मा उत्कृष्टपणे आले होते. ऍपलने नेहमी RAM मधील प्रगतीकडे दुर्लक्ष केले आहे, असा दावा केला आहे की मोबाईल डिव्हाइसेसना 1GB पेक्षा जास्त गरज नाही. दरम्यान, सॅमसंग सारखे Android OEM सर्वोत्कृष्ट कार्यप्रदर्शन देऊ पाहत आहेत. सॅमसंग Galaxy Note 3 सप्टेंबर 2013 मध्ये सादर करण्यात आला होता आणि बाजारात आलेला 3 GB RAM असलेला हा पहिला स्मार्टफोन होता. त्या वेळी, मध्यम श्रेणीचे स्मार्टफोन 512MB, कधी कधी कमी आणि 1GB पर्यंत RAM सह आले होते. दरम्यान, 2GB प्रदेशात फ्लॅगशिप उपकरणे स्थापित केली गेली आहेत.

नोट III हा Android स्मार्टफोनवरील RAM च्या प्रमाणासाठी एक मैलाचा दगड होता, परंतु नंतर CES 2015 मध्ये, ASUS ने त्याचा ZenFone 2 तब्बल 4GB RAM सह सादर केला. यामुळे स्मार्टफोनवरील संगणक रॅमच्या युगाची सुरुवात झाली.

ZenFone 2 हा 4GB RAM असलेला जगातील पहिला स्मार्टफोन आहे

जर 4 मध्ये 2015GB RAM आधीच एक संशयास्पद रक्कम होती, तर आपण OnePlus 6 बद्दल काय म्हणू शकतो ज्याने सर्व काही एकाच वेळी 6GB RAM वर ढकलले. या डिव्हाइसने शेवटचे पाऊल उचलले आणि नंतर आम्ही स्मार्टफोनवर मोठ्या प्रमाणात रॅमचे लोकप्रियीकरण पाहिले. पुढील पायऱ्या 8GB, 12GB होत्या आणि अगदी अलीकडे आम्ही ब्रँड्सने 16GB RAM ची सीमा ओलांडताना पाहिले आहे. गोष्टी आणखी मनोरंजक बनवण्यासाठी, बरेच ब्रँड व्हर्च्युअल रॅम सारख्या गोष्टी विकतात, जे सैद्धांतिकदृष्ट्या त्या कमालीच्या RAM ची संख्या अधिक प्रभावी संख्यांपर्यंत वाढवतात. तथापि, वापरकर्त्यांना सतत चिंता करणारा प्रश्न म्हणजे Android डिव्हाइससाठी किती RAM पुरेशी आहे.

कमी खर्चिक स्मार्टफोन सध्या 4GB आणि 6GB RAM सह येतात, तर प्रीमियम ऑफर सहजपणे 8GB आणि 12GB पर्यंत पोहोचतात. दरम्यान, गेम टेरिटरी 16GB RAM आणि अगदी 18GB RAM सह खेळतो. तथापि, 2022 मध्ये तुम्हाला आवश्यक असलेली RAM किती आहे? AndroidAuthority मधील लोकांनी केलेल्या विस्तृत विश्लेषणासह जाणून घेऊया.

माझ्या अँड्रॉइड स्मार्टफोनला इतकी RAM ची गरज आहे का?

मोठ्या प्रमाणात रॅमचा पाठपुरावा आता ट्रेंडमध्ये आहे आणि स्पष्टपणे सांगायचे तर, हा ट्रेंड विकणे खूप सोपे आहे. एका ग्राहकाला दुसर्‍यापेक्षा जास्त रॅम असलेला स्मार्टफोन दिसतो आणि तो सहजपणे सर्वोत्तम पर्याय मानतो. इतकेच काय, स्मार्टफोन खरेदी करताना अधिक रॅम असणे हा देखील तो भविष्यासाठी तयार असल्याची खात्री करण्याचा एक मार्ग आहे. तथापि, Android स्मार्टफोनसह एक सुखद अनुभव घेण्यासाठी किती वेळ लागतो, एक अनुभव जो दोन वर्षे किंवा त्याहून अधिक काळ टिकेल.

RAM आणि स्वॅप मेमरी

RAM चा अर्थ RAM Access मेमरी आहे आणि ती ऍप्लिकेशन प्रक्रिया, त्यांचा डेटा आणि चालणारी प्रत्येक गोष्ट तसेच OS साठी वापरली जाणारी मेमरी आहे. सध्या, मध्यम श्रेणीच्या स्मार्टफोनसाठी 4 GB RAM ही किमान रक्कम मानली जाऊ शकते. तथापि, काही बजेट Android Go डिव्हाइसेस अजूनही 2GB RAM सह शिप करतात.

तुमच्‍या डिव्‍हाइसवर तुमच्‍याकडे कितीही RAM असल्‍यास हे महत्त्वाचे नाही, ते एक मर्यादित संसाधन आहे ज्यासाठी सतत व्‍यवस्‍थापनाची आवश्‍यकता असते. तुम्ही Android वर नवीन अॅप लाँच करता तेव्हा, ते काही मेमरी घेते. साधे ऍप्लिकेशन्स आणि गेम्स अनेक शंभर मेगाबाइट्स घेतात. तथापि, काही अलीकडील आणि मागणी असलेले गेम गीगाबाईट प्रदेशात खेळू लागले आहेत, सर्वात मागणी असलेले गेम 1,5GB पर्यंत RAM देखील वापरू शकतात.

गेल्या वर्षापासून, आम्ही स्मार्टफोन ब्रँड्स "व्हर्च्युअल रॅम" ट्रेंड स्वीकारताना पाहत आहोत. ते "व्हर्च्युअल फॉर्म" मध्ये देखील RAM चे प्रमाण वाढविण्याचे वचन देतात. ही खरोखरच जुनी संकल्पना आहे जी अनेक वर्षांपासून संगणकात आहे. ही चांगली जुनी "स्वॅप मेमरी" आहे. ज्यामध्ये सर्वात जुनी आणि सर्वात कमी वापरलेली मेमरी पृष्ठे स्वॅप स्टोरेजमध्ये लिहिली जातात आणि त्यांनी RAM मध्ये व्यापलेली मेमरी विनामूल्य होते. पेज्ड मेमरी आवश्यक होताच, मेमरीची जतन केलेली पृष्ठे स्टोरेजमधून वाचली जातात आणि RAM वर परत कॉपी केली जातात.

हे ऍप्लिकेशन्स आणि डेटा संचयित करण्यासाठी उपलब्ध RAM चे प्रमाण मोठ्या प्रमाणात वाढवते. तथापि, सर्वात मोठी मर्यादा म्हणजे ती RAM च्या तुलनेत खूपच हळू आहे. परंतु पुन्हा, हा स्मार्टफोनचा एक फायदा आहे - त्यांच्याकडे बहुसंख्य संगणकांपेक्षा वेगवान मेमरी मॉड्यूल आहेत. हे भौतिक RAM सारखे वेगवान नाही, परंतु मानक संगणकांपेक्षा बरेच वेगवान आहे.

Android ची अंमलबजावणी वेगळी आहे

समान संगणक अंमलबजावणीऐवजी, Android डेटा संकुचित करतो आणि तो परत RAM वर लिहितो. कम्प्रेशन दर्शविण्यासाठी "Z" वापरण्याच्या युनिक्स/लिनक्स परंपरेला अनुसरून हे zRAM म्हणून ओळखले जाते. ज्यांना माहित नाही त्यांच्यासाठी, Android लिनक्स कर्नल वापरतो आणि म्हणून काही Linux वैशिष्ट्ये आणि ऑपरेशन्स आहेत. संकुचित मेमरी थेट वाचण्यायोग्य नसते, म्हणून आवश्यक असल्यास, पारंपारिक स्वॅप प्रमाणे ती डीकंप्रेस आणि परत कॉपी करणे आवश्यक आहे.

Galaxy S21 Ultra रॅम बूस्टर अॅपसह कार्य करते

स्वॅप स्पेस देखील मर्यादित संसाधन आहे. परिणामी, जेव्हा जेव्हा Android ची स्वॅप स्पेस संपते, तेव्हा ते आधीपासूनच मेमरीमध्ये असलेल्या ऍप्लिकेशन्सना बंद करण्यास सुरवात करेल. याचा अर्थ असा की अॅप ताबडतोब सक्तीने बंद केला जाईल आणि तुम्ही ते पुन्हा उघडताच ते होम स्क्रीनवर परत येईल. हे 1GB Android स्मार्टफोन्सवर सामान्य होते आणि जास्त प्रमाणात RAM सह खूप सुधारले गेले आहे. तथापि, जसजशी RAM ची क्षमता वाढली, तसतसे अनुप्रयोगाच्या मागणी देखील वाढल्या. अशा प्रकारे, जर तुम्हाला तुमच्या स्मार्टफोनमध्ये योग्य "मल्टीटास्किंग" करायचे असेल तर नेहमी चांगल्या प्रमाणात RAM आवश्यक असते.

 

RAM ची आदर्श रक्कम शोधत आहे

परिपूर्ण रक्कम शोधण्यासाठी, AndroidAuthority Galaxy S21 Ultra (12 GB), OnePlus 9 Pro (4 GB) आणि Pixel 3 XL (4 GB) या तीन स्मार्टफोनचा वापर करून चाचण्या घेतल्या. तुम्ही येथे एक विशिष्ट विसंगती पाहू शकता, परंतु ते परीक्षकांना तीन भिन्न परिस्थितींमध्ये फरक पाहण्याची परवानगी देण्यासाठी आहे. याशिवाय, मोठ्या प्रमाणात RAM लागू करण्याची Google ची पूर्वीची अनिच्छा शाश्वत आहे की नाही हे दर्शविण्यासाठी ते कार्य करते.

Galaxy आणि Pixel स्मार्टफोन Android 12 चालवतात, तर OnePlus Android 11 स्थिर चालवतात. प्रत्येक स्मार्टफोनवर, परीक्षकाने विनामूल्य RAM आणि वापरलेल्या स्वॅप स्पेसचे प्रमाण लक्षात घेतले. त्यानंतर त्याने गेम लॉन्च केला, RAM चे प्रमाण लक्षात घेतले आणि नंतर फ्री RAM आणि स्वॅप स्पेसमधील बदल पाहिले. Android ला आधीपासून मेमरीमध्ये असलेले ऍप्लिकेशन बंद करण्यास भाग पाडले जाईपर्यंत त्याने चरणांची पुनरावृत्ती केली.

चाचणीमध्ये वापरलेले गेम, प्रक्रिया आणि रॅमची यादी खालीलप्रमाणे होती:

  • सबवे सर्फर्स - 750 MB
  • हवाई दल 1945 - 850 MB
  • कँडी क्रश - 350 एमबी
  • भांडण तारे - 500 MB
  • Minecraft - 800 MB
  • डांबर 9 - 800 MB
  • शॅडोगन लीजेंड्स - 900 MB
  • एल्डर स्क्रोल ब्लेड्स - 950 MB
  • Genshin प्रभाव - 1,4 GB
  • Chrome - 2,2 GB

Samsung Galaxy S21 Ultra आणि Pixel 3 XL बेंचमार्क

सॅमसंग आणि Google स्मार्टफोन स्पेक्ट्रमच्या काठावर आहेत. सर्वात जास्त क्षमतेसह S21 आणि कमी क्षमतेसह Pixel 3 XL. चाचणी सत्रांमध्ये उपकरणांनी कसे कार्य केले हे खालील आकृती दाखवते. खाली लॉन्च क्रमाने गेमची सूची आहे. निळी रेषा दर्शवते की किती विनामूल्य RAM उपलब्ध आहे. हिरवी रेषा दर्शवते की किती स्वॅप जागा वापरली गेली आहे.

S21 अल्ट्रा त्याच्या व्यावहारिक स्वरूपात सिद्धांत दाखवते. फ्री RAM चे प्रमाण कमी होत असताना, वापरलेल्या स्वॅप स्पेसचे प्रमाण वाढते. 12GB RAM सह, S21 Ultra सबवे सर्फर्स, त्यानंतर 1945 एअर फोर्स, Minecraft, एल्डर स्क्रोल ब्लेड्स आणि Genshin Impac मधील प्रत्येक गेम संचयित करू शकते. चाचणीच्या शेवटी, कोणताही अनुप्रयोग अक्षम केला गेला नाही. पुढे जाण्यासाठी, परीक्षकाने Google Chrome काढले आणि 12 टॅब उघडले. हे वाटते तितके सोपे, ते 2,2 GB मेमरी वापरते. त्यानंतर अँड्रॉइडला शेवटी Minecraft मारण्यास भाग पाडले गेले.

असे करण्याचा प्रयत्न करताना Pixel 3 XL जवळजवळ अयशस्वी झाले. डिव्हाइस एकाच वेळी रॅममध्ये तीन गेम ठेवू शकते: सबवे सर्फर्स, 1945 एअरफोर्स आणि कँडी क्रश. परीक्षकाने Brawl Stars लाँच करताच, Subway Surfers मारले गेले आणि मेमरीमधून काढले गेले.

वनप्लस 9 प्रो

आमच्या चाचण्यांमध्ये वापरलेल्या OnePlus 9 Pro मध्ये 8 GB RAM होती. विशेष म्हणजे, डिव्हाइसमध्ये मालकीचे RAMBoost वैशिष्ट्य देखील समाविष्ट आहे. हे मेमरी व्यवस्थापन अधिक हुशार बनवण्याचा प्रयत्न करते. हे वापराचे विश्लेषण करते आणि तुम्ही वारंवार वापरत असलेले अॅप्स मेमरीमध्ये ठेवण्याचा प्रयत्न करते आणि तुम्ही वारंवार वापरत नसलेल्या अॅप्सला मारून टाकते. तुम्ही ते लवकरच वापरत आहात असे आढळल्यास वैशिष्ट्य काही विशिष्ट अॅप्स प्रीलोड करण्याचा प्रयत्न करेल. फोनची योग्यरित्या चाचणी करण्यासाठी, परीक्षकाने वापराची तुलना RAMBoost चालू आणि बंद सह केली.

कॅंडी क्रश लाँच झाल्यावर RAMBoost वैशिष्ट्य शिखरावर पोहोचले. हे सबवे सर्फर्स बंद झाल्यामुळे झाले होते तरीही भरपूर मोकळी RAM आणि स्वॅप जागा होती. परीक्षकाने सबवे सर्फर्स रीस्टार्ट केले आणि पुढे चालू ठेवले. Minecraft प्रमाणेच Braw Stars समस्यांशिवाय लॉन्च झाले. Asphalt 9 लाँच झाल्यावर, Android ने Candy Crush आणि 1945 Air Force मारले.

OnePlus अधिक आक्रमक RAM व्यवस्थापन वापरते

RAMBoost अक्षम केल्यानंतर, Android वेगळ्या पद्धतीने वागतो. परीक्षक सबवे सर्फर्स ते Minecraft पर्यंत सर्वकाही चालविण्यात सक्षम होते. वाटेत कोणतेही अॅप्स काढले गेले नाहीत, तथापि जेव्हा त्याने अॅस्फाल्ट 9 उघडले तेव्हा सबवे सर्फर्स काढले गेले.

हे लक्षात घेऊन, तो असा निष्कर्ष काढू शकतो की OnePlus अधिक आक्रमक RAM व्यवस्थापन वापरत आहे. विनामूल्य संसाधने असतानाही ते अनुप्रयोगांना मारून टाकते. फोनमध्ये 4 GB स्वॅप स्पेस उपलब्ध आहे, परंतु जेव्हा अॅप्स अनइंस्टॉल करणे सुरू होते तेव्हा फक्त 1 GB वापरले जाते.

निष्कर्ष. किती रॅम आवश्यक आहे?

चाचणी पूर्ण केल्यानंतर, आम्ही पाहतो की Android स्मार्टफोनच्या संपूर्ण ऑपरेशनसाठी 4 GB यापुढे पुरेसे नाही. उत्पादकता अॅप्स कदाचित कमी मागणी आहेत, सोशल मीडिया अॅप्स कुठेतरी मध्यभागी आहेत आणि गेम वीज वापराच्या बाबतीत आघाडीवर आहेत. जर तुम्हाला 6 GB किंवा 8 GB RAM असलेले उपकरण मिळू शकत नसेल तर कदाचित 12 GB RAM हा अधिक स्वीकार्य पर्याय आहे.

8 GB आणि 12 GB RAM योग्य आणि अधिक आशादायक वाटतात, विशेषतः 12 GB RAM. सुदैवाने, मध्यम श्रेणीतील स्मार्टफोन्समध्ये 8GB RAM अधिकाधिक लोकप्रिय होत आहे आणि 12GB RAM उपलब्ध होण्यास काही वर्षे लागू शकतात.

आत्तासाठी, 16 GB किंवा त्याहून अधिक ओव्हरकिल आहे आणि ते फक्त विपणन उद्देशांसाठी वापरले जाते. तथापि, येत्या काही वर्षांत हे सहज बदलू शकते.


एक टिप्पणी जोडा

तत्सम लेख

परत शीर्षस्थानी बटण