Мэдээтехнологи

Дараагийн үеийн ARM GPU тооцоолох хүчин чадал Mali-G30-ээс 710% илүү

Хэдхэн хоногийн өмнө ARM нийт чипийн нийлүүлэлт 200 тэрбум давсан тухай зарласан. Энэ нь CPU-ийн хоёр дахь том архитектур хөгжүүлэгч болж өргөжин, хэрэглээний талбараа өргөжүүлсээр байгаа бололтой. Хамгийн сүүлийн үеийн CPU нь Cortex-X2, хамгийн сүүлийн үеийн GPU нь Mali-G710 юм. Хэдхэн хоногийн өмнө Хөгжүүлэгчдийн дээд хэмжээний уулзалт дээр ARM-ийн Машин сургалтын хэлтсийн ахлах CTO Иан Брэтт шинэ үеийн GPU архитектурыг танилцуулав. Тус компани энэхүү GPU-г 2022 онд албан ёсоор гаргах болно.

ARM

Хэдийгээр тэр энэ чипийн нэрийг хэлээгүй ч нэг нарийвчлалтай хөвөх цэг (FP32) боловсруулах хүчин чадал нь одоо байгаа Mali-G4,7-аас 76 дахин их байх болно гэж тэр мэдэгдэв. Дээрх гистограмм нь Мали-G77 / G78 / G710-ийн харьцуулалтыг харуулж байна. 2022 оны GPU нь G30-тай харьцуулахад боловсруулах хүчин чадал 710 орчим хувиар нэмэгдэх төлөвтэй байна. Эцсийн эцэст G710-ийн тооцоолох хүчин чадал G78-тай харьцуулахад 35% -иар өссөн байна. Үнэн хэрэгтээ ARM өөрөө дараагийн давталт нь хиймэл оюун ухааны өндөр тооцооллын хэрэгцээг хангахын тулд тооцоолох хүчийг 30% нэмэгдүүлэхээр төлөвлөж байгааг онцолсон.

MediaTek нь ARM болон Tencent-тэй хамтран хөдөлгөөнт төхөөрөмжид туяа хянах боломжийг олгодог

Арм дахь Экосистем, инженерчлэлийн ахлах захирал Герайнт Норт хэлэхдээ: "Ирээдүйн Мали график процессорууд нь техник хангамжийн хурдатгалын тусламжтайгаар хөдөлгөөнт төхөөрөмж дээрх туяа хянах технологийн гүйцэтгэлийг эрс сайжруулах болно. Арм энэ чиглэлээр MediaTek болон Tencent Games-тэй хамтран ажилласнаар хөгжүүлэгчид гар утасны тоглоомд зориулсан туяа трассийн ашиг тусыг судлахад хялбар болгож, технологи бүхий контентыг өөр өөр экосистемийн хөндлөн платформ төхөөрөмжүүдэд шилжүүлж, тоглоомын туршлагыг улам сайжруулах болно. . ... "

Цаашилбал, MediaTek Графикийн чиглэлээр судалгаа, боловсруулалтыг үргэлжлүүлнэ гэдгээ хэвлэлийн мэдэгдэлд зарлав; Тоглоомуудад үзүүлэх нөлөө үзүүлэхийн тулд MediaTek HyperEngine тоглоомын хөдөлгүүрийн үндсэн технологийг тасралтгүй өргөжүүлэх. Зорилго нь тоглоом хөгжүүлэгчид болон төхөөрөмж үйлдвэрлэгчдэд бодит тоглоомын графикийг санал болгож, дараагийн түвшинд гаргахад нь туслах явдал юм.

Мөн MediaTek Computing and Articial Intelligence Technology Group-ийн Бизнесийн албаны доктор Юмин Цао; “Arm and Tencent Games-тэй ажиллах нь бидэнд хамгийн сүүлийн үеийн график технологийг нэвтрүүлэх боломжийг олгодог; жишээлбэл, Dimensity цувралын гар утасны 5G чип дэх туяа хянах. MediaTek ray tracing SDK ашиглаж байна. Энэхүү шийдэл нь тоглоом хөгжүүлэгчдэд сонирхолтой тоглоомын туршлагыг сайжруулахын тулд шинэ технологийг ашиглах боломжийг олгодог. Одоогийн байдлаар дэлхий даяар хэдэн арван сая ухаалаг утаснууд Dimensity 5G цуврал гар утасны чипийг ашигладаг; Мөн бид илүү өргөн хүрээний хэрэглэгчдэд илүү тод, бодит дүрслэлээр хангах болно."


сэтгэгдэл нэмэх

Үүнтэй төстэй нийтлэлүүд

Дээшээ буцах товч