вестиТехнологија

Следната генерација на ARM GPU компјутерска моќност 30% поголема од Mali-G710

Пред неколку дена АРМ објави дека вкупните испораки на чипови надминуваат 200 милијарди. Очигледно прерасна во вториот најголем развивач на архитектури на процесорот и продолжува да ги проширува своите области на примена. Најновиот процесор е Cortex-X2, а најновиот графички процесор е Mali-G710. Пред неколку дена на самитот на програмери, Иан Брат, виш технички директор на одделот за машинско учење на ARM, ја претстави архитектурата на GPU од следната генерација. Компанијата официјално ќе го објави овој графички процесор во 2022 година.

АРМ

Иако тој не го откри името на овој чип, тој тврди дека моќта на процесирање со една прецизна подвижна запирка (FP32) ќе биде 4,7 пати поголема од постојниот Mali-G76. Графиконот погоре ја покажува споредбата помеѓу Mali-G77/G78/G710. Графичкиот процесор за 2022 година се очекува да има околу 30% зголемување на процесорската моќ во однос на G710. Впрочем, зголемувањето на компјутерската моќ на G710 во споредба со G78 е 35%. Всушност, самата ARM исто така истакна дека следната повторување планира да ја зголеми процесорската моќ за 30% за да ги задоволи високите компјутерски потреби на вештачката интелигенција.

MediaTek соработува со ARM и Tencent за да донесе трагање зраци на мобилни уреди

Geraint North, виш директор за екосистеми и инженерство во Arm, рече: „Идните графички процесори во Мали значително ќе ги подобрат перформансите на технологијата за следење зраци на мобилни уреди преку хардверско забрзување. Соработката на Arm со MediaTek и Tencent Games во оваа област ќе им олесни на програмерите да ги истражат придобивките од следењето зраци за мобилните игри, осигурувајќи дека содржината со технологијата може да се пренесе на уреди со повеќе платформи низ различни екосистеми, што дополнително ќе го подобри искуството за игри. . . ”

Покрај тоа, MediaTek рече во соопштението за медиумите дека ќе продолжи со истражување и развој во областа на графиката; Континуирано проширување на основните технологии на моторот за игри MediaTek HyperEngine за да се обезбедат ефекти за прикажување игри. Целта е да им се помогне на развивачите на игри и на производителите на уреди да понудат реална графика за игри и да ги однесат на следното ниво.

Исто така, д-р Јуминг Као, службеник за деловна единица, МедијаТек Компјутерски и Технолошка група за вештачка интелигенција; рече: „Соработката со Arm и Tencent Games ни овозможува да воведеме напредни графички технологии; на пример, следење зраци во 5G мобилни чипови од серијата Dimensity. Користење на MediaTek Ray Tracing SDK. Решението им овозможува на развивачите на игри да користат нови технологии за да го подобрат извонредното искуство со игри. Во моментов, десетици милиони паметни телефони ширум светот користат мобилни чипови од серијата Dimensity 5G; и ќе обезбедиме поширок опсег на корисници со поживописни и пореални визуелни искуства“.


Додадете коментар

Слични написи

Вратете се на почетокот копче