samsungJaunumiTehnoloģija

Samsung paziņo par atgriešanos Cloud Gaming un izlaiž pakalpojumus Tizen TV

samsung paziņoja, ka ienāks mākoņspēļu tirgū, izmantojot savu Tizen viedo televizoru. Galvenā runa Samsung izstrādātāju konferencē Samsung paziņoja par atgriešanos pie mākoņspēlēm ... 2010. gadu sākumā Samsung sadarbojās ar spēļu straumēšanas uzņēmumu Gaikai, lai savos augstākās klases televizoros ieviestu agrīnās mākoņspēļu versijas.

mākonis spēļu

Publicitāte toreiz būtībā bija tāda pati kā tagad - lai spēlētu, ir nepieciešams tikai televizors, interneta pieslēgums un kontrolieris ... Sistēma pat uzsāka beta versiju, bet pēc tam Sony iegādājās Gaikai. Pēc iegādes Samsung Cloud Games tika pamests, un tehnoloģija galu galā tika iekļauta PlayStation Now pakalpojumā.

Šobrīd Samsung neatklāj svarīgu informāciju, ko lietotāji vēlēsies uzzināt. Uzņēmums neteica, kādas spēles būs pieejamas. Tajā arī nav norādīts, kādas citas platformas būs pieejamas un kad tās parādīsies.

2021. gadā Samsung saskarsies ar sīvāku konkurenci nekā iepriekš – Google Stadia, Amazon Luna, Microsoft Xbox mākoņspēles, Nvidia Geforce Now. Samsung Q&A oficiālajā vietnē teikts, ka tā mākoņspēļu pakalpojuma mērķis ir iespējot “ lietotājiem spēlēt jaunākās spēles Samsung viedajos televizoros ar Tizen platformu '.

Mākoņspēles ir nākotne

Spēļu straumēšana ir gatava revolucionizēt spēļu industriju. Spēļu straumēšana padara jebkuru portatīvo ierīci par dzīvotspējīgu spēļu konsoli, tādējādi novēršot spēļu veidošanas koncepciju. Turklāt mākoņa spēles var ietekmēt spēles tāpat kā Netflix ietekmē video. Tomēr tas prasa atrisināt vairākas unikālas problēmas.

Mākoņu spēlēšana

Saskaņā ar Strategy Analytics datiem mākoņa spēles ir ļoti populāras dažādās pasaules daļās. Nesen veiktā mākoņspēļu spēlētāju aptauja ASV, Lielbritānijā un Ķīnā liecina, ka Ķīnas patērētāji viedtālruņos un planšetdatoros spēlē spēles biežāk nekā jebkurā citā reģionā. Turklāt lielākajai daļai šo spēļu ir aktīvi abonementi.

Lūk, ko saka Strategy Analytics

“Izmantojot mākoņa spēles, augstas veiktspējas datorspēles var darboties planšetdatoros vai datoros bez operētājsistēmām (piemēram, Windows). Tomēr nodrošināt pieņemamu pakalpojumu kvalitāti nav viegli; liels joslas platums un zems latentums ir kritiski svarīgi, taču ar 5G mobilās spēles uzlabosies. Taču domstarpības ir arī citviet pasaulē. Salīdzinot ar spēlētājiem Amerikas Savienotajās Valstīs un Apvienotajā Karalistē, Ķīnas spēlētāji, visticamāk, spēlē mākoņspēles un viņiem ir augstāki abonēšanas tarifi —— Vairāk nekā 60% patērētāju nav abonējuši nevienu spēļu pakalpojumu ASV un Apvienotajā Karalistē plkst. kā Ķīnā, mazāk nekā 20%.


Pievieno komentāru

Saistītie raksti

Atpakaļ uz augšu pogu