ახალი ამბებიტექნიკა

შემდეგი თაობის ARM GPU გამოთვლითი სიმძლავრე 30%-ით მეტი Mali-G710-ზე

რამდენიმე დღის წინ ARM-მა გამოაცხადა, რომ ჩიპების მთლიანმა მიწოდებამ 200 მილიარდს გადააჭარბა. როგორც ჩანს, ის გადაიზარდა CPU არქიტექტურის მეორე უმსხვილეს დეველოპერად და აგრძელებს აპლიკაციის სფეროების გაფართოებას. უახლესი CPU არის Cortex-X2 და უახლესი GPU არის Mali-G710. რამდენიმე დღის წინ დეველოპერთა სამიტზე, ARM-ის მანქანათმცოდნეობის განყოფილების უფროსმა CTO-მ, იან ბრატმა წარადგინა შემდეგი თაობის GPU არქიტექტურა. კომპანია ოფიციალურად გამოუშვებს ამ GPU-ს 2022 წელს.

ARM

მიუხედავად იმისა, რომ მან არ გაამჟღავნა ამ ჩიპის სახელი, ის ამტკიცებს, რომ ერთი ზუსტი მცურავი წერტილის (FP32) დამუშავების სიმძლავრე 4,7-ჯერ აღემატება არსებულ Mali-G76-ს. ზემოთ მოცემული ჰისტოგრამა გვიჩვენებს შედარებას Mali-G77 / G78 / G710 შორის. პროგნოზირებულია, რომ 2022 GPU-ს გადამამუშავებელი სიმძლავრე დაახლოებით 30%-ით გაზრდის G710-თან შედარებით. ყოველივე ამის შემდეგ, G710-ის გამოთვლითი სიმძლავრის ზრდა G78-თან შედარებით არის 35%. სინამდვილეში, თავად ARM-მა ასევე ხაზი გაუსვა, რომ შემდეგი გამეორება გეგმავს გამოთვლითი სიმძლავრის 30%-ით გაზრდას ხელოვნური ინტელექტის მაღალი გამოთვლითი საჭიროებების დასაკმაყოფილებლად.

MediaTek თანამშრომლობს ARM-თან და Tencent-თან, რათა მობილურ მოწყობილობებზე სხივების მიკვლევა მოახდინოს

გერაინტ ნორთმა, Arm-ის ეკოსისტემებისა და ინჟინერიის უფროსმა დირექტორმა, თქვა: „მომავალი მალის GPU მკვეთრად გააუმჯობესებს სხივების მიკვლევის ტექნოლოგიის მუშაობას მობილურ მოწყობილობებზე ტექნიკის აჩქარების საშუალებით. Arm-ის თანამშრომლობა MediaTek-თან და Tencent Games-თან ამ სფეროში გაუადვილებს დეველოპერებს გამოიკვლიონ სხივების კვალიფიკაციის უპირატესობები მობილური თამაშებისთვის, რაც უზრუნველყოფს ტექნოლოგიით კონტენტის პორტირებას პლატფორმაზე მოწყობილ მოწყობილობებზე სხვადასხვა ეკოსისტემებში, რაც კიდევ უფრო გაზრდის სათამაშო გამოცდილებას. . ... "

გარდა ამისა, მედიატეკი პრესრელიზში განაცხადა, რომ გააგრძელებს კვლევებს და განვითარებას გრაფიკის სფეროში; MediaTek HyperEngine თამაშის ძრავის ძირითადი ტექნოლოგიების უწყვეტი გაფართოება თამაშების რენდერის ეფექტების უზრუნველსაყოფად. მიზანია დაეხმაროს თამაშის დეველოპერებს და მოწყობილობების მწარმოებლებს შესთავაზონ თამაშის რეალისტური გრაფიკა და გადაიყვანონ ისინი შემდეგ დონეზე.

ასევე, დოქტორი იუმინ კაო, ბიზნეს განყოფილება, MediaTek Computing and Artificial Intelligence Technology Group; თქვა: „Arm და Tencent Games-თან მუშაობა საშუალებას გვაძლევს განვახორციელოთ უახლესი გრაფიკული ტექნოლოგია; მაგალითად, სხივების მიკვლევა Dimensity სერიის მობილურ 5G ჩიპებში. MediaTek ray tracing SDK-ის გამოყენება. გადაწყვეტა საშუალებას აძლევს თამაშის დეველოპერებს გამოიყენონ ახალი ტექნოლოგიები, რათა გააძლიერონ სათამაშო გამოცდილება. ამჟამად, ათობით მილიონი სმარტფონი მთელ მსოფლიოში იყენებს Dimensity 5G სერიის მობილურ ჩიპებს; და ჩვენ მომხმარებელთა ფართო სპექტრს მივაწვდით უფრო ნათელი და რეალისტური ვიზუალით. ”


ახალი კომენტარის დამატება

მსგავსი სტატიები

დაბრუნება ღილაკზე