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A Next Generation ARM GPU Computing Power 30% Higher than Mali-G710

Qualchi ghjorni fà, ARM hà annunziatu chì i so spedizioni totali di chip superanu 200 miliardi. Apparentemente, hè diventatu u sicondu più grande sviluppatore di l'architettura di CPU è cuntinueghja à espansione e so aree d'applicazione. L'ultima CPU hè Cortex-X2 è l'ultima GPU hè Mali-G710. Qualchi ghjorni fà in u Summit di Sviluppatori, Ian Bratt, Senior CTO di a Divisione Machine Learning di ARM, hà svelatu l'architettura GPU di prossima generazione. A cumpagnia liberarà ufficialmente sta GPU in 2022.

ARM

Ancu s'ellu ùn hà micca revelatu u nome di stu chip, ellu dichjara chì a putenza di trasfurmazione di u puntu flottante di precisione unicu (FP32) serà 4,7 volte quella di u Mali-G76 esistente. L'istogramma sopra mostra un paragone trà Mali-G77 / G78 / G710. A GPU 2022 hè prevista per avè un aumentu di a putenza di trasfurmazioni di circa 30% sopra u G710. Dopu tuttu, l'aumentu di a putenza informatica di u G710 in paragunà cù u G78 hè di 35%. In fattu, ARM stessu hà ancu evidenziatu chì a prossima iterazione pensa à aumentà a putenza di l'informatica da 30% per risponde à l'alti bisogni di l'intelligenza artificiale.

MediaTek partenarii cù ARM è Tencent per purtà u ray tracing à i dispositi mobili

Geraint North, Direttore Senior di Ecosistemi è Ingegneria in Arm, hà dettu: "I futuri GPU Mali migliurà drasticamente a prestazione di a tecnulugia di traccia di raggi in i dispositi mobili attraversu l'accelerazione hardware. A cullaburazione di Arm cù MediaTek è Tencent Games in questa zona farà più faciule per i sviluppatori di esplorà i benefici di u tracciamentu di raggi per i ghjoculi mobili, assicurendu chì u cuntenutu cù a tecnulugia pò esse purtatu à i dispositi multipiattaforma in diversi ecosistemi, rinfurzendu ancu l'esperienza di ghjocu. . ... "

Inoltre, MediaTek annunciatu in un comunicatu di stampa chì hà da cuntinuà a ricerca è u sviluppu in u campu di gràficu; espansione cuntinuu di e tecnulugia core di u mutore di ghjocu MediaTek HyperEngine per furnisce effetti di rendering à i ghjochi. L'obiettivu hè di aiutà i sviluppatori di ghjoculi è i pruduttori di i dispositi offrenu gràfiche di ghjocu realistichi è li portanu à u prossimu livellu.

Inoltre, u duttore Yumin Cao, Business Unit, MediaTek Computing and Artificial Intelligence Technology Group; disse: "U travagliu cù Arm and Tencent Games ci permette di implementà a tecnulugia grafica di punta; per esempiu, ray tracing in mobile chips 5G di a serie Dimensity. Utilizà u SDK di traccia di ray MediaTek. A suluzione permette à i sviluppatori di ghjocu di sfruttà e tecnulugia novi per rinfurzà l'esperienze di ghjocu immersive. Attualmente, decine di milioni di smartphones in u mondu utilizanu chips mobili serie Dimensity 5G; è furniremu una gamma più larga di utilizatori cù visuali più vivi è realisti ".


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