НавіныТэхналогіі

Вылічальная магутнасць GPU наступнага пакалення ARM на 30% вышэй, чым у Mali-G710

Некалькі дзён таму ARM аб'явіла, што яе сукупныя пастаўкі чыпаў перавышаюць 200 мільярдаў. Відавочна, ён ператварыўся ў другога па велічыні распрацоўніка архітэктуры ЦП і працягвае пашыраць вобласці сваіх прыкладанняў. Апошні працэсар – Cortex-X2, а апошні графічны працэсар – Mali-G710. Некалькі дзён таму на саміце распрацоўшчыкаў Ян Брат, старэйшы тэхнічны дырэктар падраздзялення машыннага навучання ARM, прадставіў архітэктуру графічнага працэсара наступнага пакалення. Кампанія афіцыйна выпусціць гэты GPU у 2022 годзе.

ARM

Хоць ён не раскрыў назву гэтага чыпа, ён сцвярджае, што вылічальная магутнасць адзінарнай дакладнасці з якая плавае коскі (FP32) будзе ў 4,7 разы вышэй, чым у існуючага Mali-G76. Гістаграма вышэй паказвае параўнанне паміж Mali-G77 / G78 / G710. Мяркуецца, што графічны працэсар 2022 павінен мець прырост вылічальнай магутнасці прыкладна на 30% у параўнанні з G710. Бо прырост вылічальнай магутнасці G710 у параўнанні з G78 складае 35%. Фактычна, сама ARM таксама падкрэсліла, што наступная ітэрацыя плануе павялічыць вылічальную магутнасць на 30% для задавальнення высокіх вылічальных запатрабаванняў штучнага інтэлекту.

MediaTek супрацоўнічае з ARM і Tencent, каб укараніць трасіроўку прамянёў на мабільныя прылады

Герайнт Норт, старэйшы дырэктар па экасістэмах і праектаванні Arm, сказаў: «Будучыя графічныя працэсары Mali значна палепшаць прадукцыйнасць тэхналогіі трасіроўкі прамянёў на мабільных прыладах за кошт апаратнага паскарэння. Супрацоўніцтва Arm з MediaTek і Tencent Games у гэтай галіне спросціць распрацоўнікам вывучэнне пераваг трасіроўкі прамянёў для мабільных гульняў, гарантуючы, што кантэнт з гэтай тэхналогіяй можа быць перанесены на кросплатформавыя прылады ў розных экасістэмах, што яшчэ больш палепшыць гульнявы ​​працэс. . ”

Акрамя таго, MediaTek паведаміў у прэс-рэлізе, што працягне даследаванні і распрацоўкі ў галіне графікі; пастаяннае пашырэнне асноўных тэхналогій гульнявога рухавічка MediaTek HyperEngine для забеспячэння эфектаў рэндэрынгу гульняў. Мэта - дапамагчы распрацоўшчыкам гульняў і вытворцам прылад прапанаваць рэалістычную гульнявую графіку і вывесці яе на новы ўзровень.

Таксама, д-р Юміна Цао, супрацоўнік бізнес-падраздзялення MediaTek Computing and Artificial Intelligence Technology Group; сказаў: «Супрацоўніцтва з Arm і Tencent Games дазваляе нам укараняць перадавыя графічныя тэхналогіі; напрыклад, трасіроўка прамянёў у мабільных чыпах 5G серыі Dimensity. З дапамогай SDK трасіроўкі прамянёў MediaTek. Рашэнне дазваляе распрацоўшчыкам гульняў выкарыстоўваць новыя тэхналогіі для паляпшэння гульнявога працэсу з эфектам прысутнасці. У цяперашні час дзясяткі мільёнаў смартфонаў па ўсім свеце выкарыстоўваюць мабільныя чыпы серыі Dimensity 5G; і мы дамо шырокаму колу карыстальнікаў больш яркія і рэалістычныя візуальныя эфекты».


Дадаць каментар

падобныя артыкулы

Вярнуцца да пачатку кнопкі