أخبارتكنولوجيا

الجيل التالي من قوة حوسبة وحدة معالجة الرسومات ARM بنسبة 30٪ أعلى من Mali-G710

قبل أيام قليلة ، أعلنت ARM أن إجمالي شحناتها من الرقائق تجاوز 200 مليار. على ما يبدو ، فقد نمت لتصبح ثاني أكبر مطور معماري لوحدة المعالجة المركزية وتواصل توسيع مجالات تطبيقاتها. أحدث وحدة معالجة مركزية هي Cortex-X2 وأحدث GPU هو Mali-G710. قبل أيام قليلة في قمة المطورين ، كشف إيان برات ، كبير مسؤولي التكنولوجيا في قسم التعلم الآلي في ARM ، عن الجيل التالي من بنية وحدة معالجة الرسومات. ستصدر الشركة رسميًا وحدة معالجة الرسومات هذه في عام 2022.

ARM

على الرغم من أنه لم يكشف عن اسم هذه الشريحة ، إلا أنه يدعي أن قوة معالجة النقطة العائمة ذات الدقة الواحدة (FP32) ستكون 4,7 أضعاف تلك الموجودة في Mali-G76 الحالية. يظهر الرسم البياني أعلاه مقارنة بين Mali-G77 / G78 / G710. من المتوقع أن تزداد قوة معالجة 2022 GPU بحوالي 30٪ عن G710. بعد كل شيء ، فإن الزيادة في قوة الحوسبة لـ G710 مقارنة بـ G78 تبلغ 35٪. في الواقع ، أبرزت ARM نفسها أيضًا أن التكرار التالي يخطط لزيادة قوة الحوسبة بنسبة 30 ٪ لتلبية احتياجات الحوسبة العالية للذكاء الاصطناعي.

تتعاون MediaTek مع ARM و Tencent لجلب تتبع الأشعة إلى الأجهزة المحمولة

وقال جيريانت نورث ، كبير مديري النظم البيئية والهندسة في Arm: "ستعمل وحدات معالجة الرسوميات في مالي في المستقبل على تحسين أداء تقنية تتبع الأشعة على الأجهزة المحمولة بشكل كبير من خلال تسريع الأجهزة. سيسهل تعاون Arm مع MediaTek و Tencent Games في هذا المجال على المطورين استكشاف فوائد تتبع الأشعة للألعاب المحمولة ، مما يضمن إمكانية نقل المحتوى باستخدام التكنولوجيا إلى الأجهزة عبر الأنظمة الأساسية المختلفة ، مما يزيد من تعزيز تجربة الألعاب . ... "

وبالإضافة إلى ذلك، ميديا ​​تيك أعلن في بيان صحفي أنه سيواصل البحث والتطوير في مجال الجرافيكس. التوسع المستمر في التقنيات الأساسية لمحرك لعبة MediaTek HyperEngine لتوفير تأثيرات عرض للألعاب. الهدف هو مساعدة مطوري الألعاب ومصنعي الأجهزة على تقديم رسومات ألعاب واقعية ونقلهم إلى المستوى التالي.

وأيضًا الدكتور Yumin Cao ، وحدة الأعمال ، MediaTek Computing and Artificial Intelligence Technology Group ؛ قال ، "يتيح لنا العمل مع ألعاب Arm و Tencent تنفيذ أحدث تقنيات الرسومات ؛ على سبيل المثال ، تتبع الأشعة في شرائح 5G المحمولة من سلسلة Dimensity. استخدام MediaTek Ray Tracing SDK. يتيح الحل لمطوري الألعاب الاستفادة من التقنيات الجديدة لتعزيز تجارب الألعاب الغامرة. حاليًا ، يستخدم عشرات الملايين من الهواتف الذكية حول العالم شرائح الهاتف المحمول من سلسلة Dimensity 5G ؛ وسنوفر لنطاق أوسع من المستخدمين صورًا أكثر وضوحًا وواقعية. "


إضافة تعليق

مقالات ذات صلة

العودة إلى الزر العلوي